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Text File  |  1995-08-09  |  5KB  |  124 lines

  1. -----------------------------------------------------------------------
  2. CAPITALISM 1.0 Demo Version Version Read Me Document
  3. -----------------------------------------------------------------------
  4.  
  5. Published by: Interactive Magic
  6. Developed by: Enlight Software
  7.  
  8.  
  9. -----------------------------------------------------------------------
  10. Contact Information
  11. -----------------------------------------------------------------------
  12. ORDER DIRECT:                   1-800-789-1534
  13.  
  14. CUSTOMER SUPPORT NUMBER:        (919) 461-0948  9:30AM - 5:00PM EST
  15.  
  16. On-line Support:                CompuServe:     75162,1202
  17.                                 AOL:            SSIMAGIC
  18.                                 PRODIGY:        IMAGIC
  19.                                 GEnie:          I-MAGIC
  20.  
  21.  
  22. -----------------------------------------------------------------------
  23. System Requirements
  24. -----------------------------------------------------------------------
  25. - IBM or 100% compatible computer, 386DX CPU or above
  26. - 4MB RAM minimum
  27. - 10MB hard disk space
  28. - SVGA graphics card and monitor
  29. - Mouse
  30.  
  31.  
  32. -----------------------------------------------------------------------
  33. Trouble-shooting
  34. -----------------------------------------------------------------------
  35. If you have any problems running Capitalism, please read the
  36. following sections:
  37.  
  38. - The FILES parameter in CONFIG.SYS
  39. - Graphics Cards
  40. - Memory Requirement
  41. - Creating a Boot Diskette
  42.  
  43.  
  44. The FILES parameter in CONFIG.SYS
  45. -----------------------------------------------------------------------
  46. Capitalism needs to open a number of files simultaneously during
  47. its running. There is a parameter named "FILES" in the CONFIG.SYS
  48. file which controls the number of files can be opened at the same
  49. time. It should be set to at least 30 in order to run the game.
  50. To edit the CONFIG.SYS file, you can use EDIT, the standard DOS
  51. editing utility.
  52.  
  53.  
  54. Graphics Cards
  55. -----------------------------------------------------------------------
  56. Capitalism requires a graphics card and monitor that are capable
  57. of running in 640 x 480 x 256 colors Super VGA mode. If
  58. Capitalism fails to run because it cannot recognize the SVGA
  59. feature of your graphics card but you are sure that it supports
  60. SVGA graphics, you can try to load a VESA driver.
  61.  
  62. VESA is a standard for programming SVGA graphics cards. Loading a
  63. VESA driver allows the SVGA feature of your graphics cards to be
  64. recognized by most programs. Since each different SVGA card
  65. requires a custom VESA driver, you must find the VESA driver of
  66. your card first.
  67.  
  68. Unless your card is very old, you can probably find the VESA
  69. driver in the diskette which came with your SVGA card. Copy the
  70. driver from the diskette to your hard disk and run the driver
  71. before running Capitalism. As a convenience, you could add the
  72. VESA command to your "autoexec.bat" so that it would be
  73. automatically loaded each time your system starts.
  74.  
  75. If the VESA driver did not come with your graphics card, contact
  76. your card's manufacturer.
  77.  
  78.  
  79. Memory Requirement
  80. -----------------------------------------------------------------------
  81. Basically, Capitalism requires at least 4MB RAM to run. Though,
  82. in the event that the memory available is less than the amount desired,
  83. Capitalism is capable of using the harddisk space as the virtual memory.
  84. However, you may notice a considerable reduction in the game
  85. speed as a result of using virtual memory.
  86.  
  87. The game will refuse to run if there is not enough memory available
  88. for the game to start up properly. If this occurs you should either
  89. free up more memory or create a boot diskette.
  90.  
  91. In the early stages of a game, there is not much game data to store
  92. in memory. However, as the game continues, more memory will be used
  93. to store game information. At some points if there is not enough
  94. physical memory, virtual memory will begin to be used. As a result,
  95. the speed of the game may be slowed down.
  96.  
  97. Thus, to have the game run at the best possible performance, you
  98. should provide more memory for the game. Generally 5MB-6MB of free
  99. memory allows the game to run smoothly in most cases. If you have
  100. 8MB of physical memory, you can allocate 2MB memory to the Smart
  101. Drive, for improving disk access performance, and leaving the
  102. rest for the game.
  103.  
  104.  
  105. Creating a Boot Diskette
  106. -----------------------------------------------------------------------
  107. To create a boot diskette, you should first format the diskette
  108. with the "FORMAT A: /S" command.
  109.  
  110. Next, create an AUTOEXEC.BAT and a CONFIG.SYS file on the boot
  111. diskette by using EDIT, the standard DOS editing utility. The
  112. content of the files should be as follows:
  113.  
  114. AUTOEXEC.BAT
  115. ------------
  116. PROMPT $P$G
  117. C:\MOUSE\MOUSE       (type the path of your mouse driver here)
  118. C:\DOS\SMARTDRV 2048 (only add this if you have 8MB of memory)
  119.  
  120. CONFIG.SYS
  121. ----------
  122. FILES=30
  123. BUFFERS=20
  124.